INFLUENCES : sensibiliser et comprendre les outils et les enjeux des actions d’Intelligence Economique et Stratégique
Le principe
Le thème : Le plateau de jeu correspond à une étoile à 6 branches découpées en hexagone. Chaque branche de l'étoile va correspondre à une entreprise en concurrence technologique avec les cinq autres.
Elle disposera de 7 pions d'entreprise qu'elle devra choisir d'envoyer en prospective vers de la recherche d'informations concurrentielle mais sans toutefois mettre en péril sa propre sécurité.
Collecter, Analyser, Valoriser, Diffuser et Protéger les données sensibles seront des notions traitées dans le cadre de ce jeu pragmatique, à l'instar du cycle de l'IE.
Chaque joueur disposera d'une mission officielle connue de tous et aussi d'une mission secrète connue uniquement de lui. Qui l'emportera au final ?
Quelle attitude privilégier entre la prospective et la protection de ses propres données ? C'est l'issue de la partie qui le dira, ou bien les évènements qui tomberont au cours du jeu !
Fiche d'identité
Conçu par Gilles Rodriguez. Illustrateur : Nacho Rodriguez.
Type : Jeu de plateau avec pions et cartes actions. La mécanique de jeu s'apparente beaucoup à celle des dames chinoises.
Principe de jeu : Jeu de confrontation basé sur la conquête de territoires et sur l'aboutissement de missions secrètes.
Jouabilité : **** Aucune partie n'est identique !
Durée : 30' à 60' puis vient la phase de discussion/formation autour de l'Intelligence économique et stratégique.
Nombre de joueur : de 2 à 6 joueurs tous en confrontations.
Simplicité des règles : *** si on lit la règle du jeu sans aide, mais **** si le maitre de jeu les explique.
Durée d'explication orale des règles : 10 à 15 minutes maximum.
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